人兽佣兵团 - 【人兽佣兵团】第一部 85

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    妹控住了。

    并没放松警惕,来接往公馆方一路狂奔,因为清楚,第七

    女刺客房间里,然刚才怒吼一定震动弹,一旦有动静,

    幺近距离,一定察觉

    然刚才房完全没有第七应该埋伏门外或者附近,

    防里面刺客组发意外,便由来补刀。

    一般担补刀,通常刺客更

    次,

    实环境决。

    目前,就用速度,由来选择

    埋伏和被追兵围剿。

    赛场东区,离北区公馆有近街区距离,一路狂奔,一路

    觉得背隐隐约约传来一近,无论快,转过

    弯,就仿佛一,让隐隐绪。

    战场里,觉从没骗过,预危险和判断危险无数次

    战斗累计反应。

    若觉得妥,就一定有潜伏周围。有错~!

    面,等待机,实难受。

    遇般变故,通常一般或正常(平凡思维,利用

    目前距离和速度,都奔公馆,营,战士守护,

    加小伙伴,沃夫加、辛、妮、幽定追兵就

    动放弃,万无一失法。

    谁?主角~!岂~!?

    面危险迎面主角,岂浪费剧光环带来福利呢?

    追来刺客mm带来刺激艳遇呢?主角思考模式岂和NPC或平凡

    一样呢?

    玩了,回来,主胜养成坏脾,遇

    非得一战,刚才六算,一,从无敌

    次面挑战,懦夫一样当逃兵(理解为主角逻辑)。

    跑了街区,估算其余六追兵估计一无法追,现

    机~!

    定决,一,躲一条小巷就停

    等待刺客来。

    小巷稍微有10°左右坡度,北倾斜,前余米,旁都

    建筑,初步判断应该了仓库区。


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