最强游戏架构师 - 分卷阅读165

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    每个地图其实没有严格的先后顺序,但是从怪物设计的难度上来讲却是阶梯式递进的。

    假如玩家真的足够强、并且知道路线的话,就可以像明言一样,直奔着最后一张地图去了。

    最终大BOSS设定是曾经的光明神的躯壳。

    当他的火焰一样在漫长的黑暗中消失殆尽之后,原本神的遗体就同样被腐化,成为了堕落怪物之一。

    在一周目,这个BOSS的难度可以用四个字来形容,那就是“丧心病狂”。

    而今天的测试目标,就是观察有几位高手玩家能够在测试时间内,成功推倒最终BOSS。

    第69章明大BOSS

    此时的明言,已经仗着自己对游戏地图无比的熟悉, 在摸爬滚打中来到了最终BOSS的面前。

    当然, 该打的守关BOSS一个没打,该做的支线任务一个没做。

    就算最后打掉了BOSS, 也因为要素不齐,最多只能打出“孤独终老”这样的结局了。

    明言就对自己的目标很清楚了。

    ——他也不是职业玩家,也不是测试员,管那么多干什么?

    ——能通关自己的游戏就是好的设计师!能被设计师通关的就是好的关卡难度!

    最终BOSS一共有三个阶段, 每个阶段都会新增一条连招, 每个连招还会有相应的变种,全身上下前后左右360度都没有死角, 保证能照顾到在任何位置的玩家。

    在他面前, 1点血的明言就是一颗小韭菜, 一阵劲风拂过面颊就能直接死亡。

    然而,这位气势宏大的BOSS在CG中震撼登场,挥舞起自己的双剑,却没有能碰到明言。

    它时而深吸一口气, 然后连续三发范围不同的吐息, 却被明言Jing准地走位, 站在边缘堪堪躲掉了;

    它时而高高跃起,使用突进技能连续3到5次不等地突袭明言, 却是被明言提前预判, 每一次都差之毫厘地让开了;

    它有时就直接将双剑轮舞起来, 阵阵罡风在场地上形成一道道死亡的波浪, 但却只能更加凸显明言的走位——

    堪称是凌波微步!

    在这种情况下,明言竟然还能维持一点血的样子不倒。

    隔壁的设计师有一个是一个,下巴都咣当掉在了地上。

    明言这个走位飘逸而灵动,有些技能只要他确定可以躲掉了,绝对不会多走一步,看上去就好像和死亡擦肩而过了一样。

    但正是这样抢出来的时间,让他能够正好抡起自己的大剑,往BOSS身上一刀砍去。

    ——298%伤害加成的神器,一刀下去就斩掉了BOSS好大一格血量。

    所有人都倒吸了一口冷气。

    秘书小姐姐迷茫地问:“到底谁才是BOSS呀?”

    她都懵逼了,眼前屏幕里最大体型的那个角色,为什么全程忙碌得不行,却摸不到对手一根毫毛?

    而那个对比之下十分渺小的角色,为什么像跳舞一般在场中摇曳,还非常有节奏感地一刀一刀在削敌人的血量?


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